场景和角色

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场景和角色,是游戏的基本要素。

一般而言,我们需要在专业制作模型的软件(如:3D MAX)上先准备好模型,再将资源导入。

>>>资源导入/出

游戏对象大致可以分为静态和动态两种。

>>>静态物件

>>>动画物件

想让游戏场景逼真,或想渲染游戏气氛,往往少不了光影。

>>>光影