物理

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物理系统,是物理引擎里关键部分,物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果。


以经典的牛顿与苹果的故事为例:

假设苹果和牛顿分别为两个游戏对象,一个在空中,一个在地面上,空中的苹果开始自由下落,然后和地面上的牛顿发生了碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。

这便是一个简单的物理示例,首先我们需要给牛顿和苹果都添加“刚体”,使苹果可以自由下落,然后给他们添加“碰撞”,这样才能产生撞击效果。

>>>刚体、碰撞


现实中,我们可以通过导航软件规划出行驶路径,在游戏中,我们也常常使用“自动寻路”功能,这便离不开“导航网格”。

>>>导航网格